Quebra-cabeça deslizante online

Deslize as peças pelo espaço vazio até remontar a imagem. Escolha a figura e o tamanho da grade; todo embaralhamento tem solução, e a partida fica salva no navegador.

Imagem
Dificuldade
Movimentos0
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Recorde--:--

Toque ou deslize uma peça vizinha ao espaço vazio. No computador, as setas do teclado (ou W, A, S e D) deslizam a peça para aquele lado.

Como jogar o quebra-cabeça deslizante

A imagem é cortada em quadrados e uma peça é retirada, deixando um espaço vazio. As peças estão fora de ordem, e a única jogada possível é deslizar para o espaço vazio uma peça que esteja encostada nele, em cima, embaixo ou de lado (nunca na diagonal).

O quebra-cabeça está montado quando todas as peças voltam ao lugar e o espaço vazio fica no canto inferior direito. No modo numérico, as peças levam os números de 1 a 8 (ou até 24) e precisam ficar em ordem, linha por linha.

Regras desta versão

  • Tamanhos: Fácil tem 3 × 3 casas (8 peças), Médio 4 × 4 (15 peças) e Difícil 5 × 5 (24 peças).
  • Sempre com solução: metade das ordens possíveis das peças não pode ser resolvida. O jogo confere a paridade das inversões antes de começar e só entrega embaralhamentos que têm saída.
  • Movimentos: cada peça deslizada conta um movimento.
  • Tempo: o cronômetro começa no primeiro movimento e para quando você pausa ou sai da página.
  • Recorde: vale o menor tempo para cada imagem em cada tamanho; no empate, ganha quem usou menos movimentos.

Dicas para montar mais rápido

  1. Monte a primeira linha inteira antes de mexer no resto e depois não a desfaça.
  2. Em seguida, a primeira coluna. O tabuleiro vira um menor: um 4 × 4 vira um 3 × 3, que se resolve do mesmo jeito.
  3. Coloque as duas últimas peças de uma linha juntas. Leve a última para o lugar da penúltima, a penúltima logo abaixo dela, e gire as duas para dentro.
  4. Use o modo numérico para treinar. Com números fica mais fácil ver quais peças estão no lugar.

Perguntas frequentes

Todo jogo tem solução mesmo?

Tem. Em grades ímpares (3 × 3 e 5 × 5), o número de pares de peças fora de ordem precisa ser par. Em grades pares (4 × 4), essa conta somada à linha do espaço vazio precisa ser ímpar. Se o sorteio sair do jeito errado, o jogo troca duas peças e a paridade se corrige.

Posso ver a imagem completa durante o jogo?

Sim. O botão Ver imagem mostra a figura montada por cima do tabuleiro; toque nele de novo para voltar às peças. O tempo continua correndo enquanto você olha.

De onde vêm as imagens?

São ilustrações do próprio app Quebra-Cabeça Deslizante. A versão para Android tem 25 imagens para escolher.