Como jogar jogo da velha
O tabuleiro tem 9 casas, em 3 linhas e 3 colunas. Os jogadores se alternam marcando uma casa vazia por vez: X sempre começa, O joga em seguida. Vence quem completar primeiro uma linha, uma coluna ou uma diagonal com três marcas iguais. Se as 9 casas forem preenchidas sem ninguém fechar uma sequência, “deu velha”: a partida empata.
Modos e níveis
- 2 jogadores: duas pessoas no mesmo aparelho, passando a vez. O placar soma as vitórias de X, de O e os empates, e o botão Desfazer volta a última jogada.
- Contra o computador: você joga com X e começa; o computador responde com O.
- Fácil: o computador escolhe uma casa livre qualquer.
- Médio: a cada jogada, ele sorteia entre uma casa qualquer e a melhor jogada possível.
- Difícil: ele calcula todas as continuações da partida (o método minimax) e sempre faz a melhor jogada. Nesse nível o computador nunca perde: o melhor resultado possível é o empate.
Dicas para não perder
- Comece pelo centro ou por um canto. O centro participa de 4 das 8 sequências, os cantos de 3 e as laterais de só 2.
- Bloqueie sempre. Se o adversário tem duas marcas numa linha com a terceira casa livre, jogue nela antes de qualquer outra coisa.
- Crie duas ameaças de uma vez. Uma jogada que abre duas sequências ao mesmo tempo (o “garfo”) não pode ser bloqueada nas duas.
- Contra canto, responda no centro. Se o primeiro jogador marcar um canto e você jogar numa lateral ou em outro canto, ele pode forçar a vitória.
Perguntas frequentes
É possível ganhar do computador no Difícil?
Não. Com jogo perfeito dos dois lados, o jogo da velha sempre termina empatado, e o Difícil joga perfeito. Empatar com ele já é jogar sem erro. Para treinar vitórias, use o Fácil ou o Médio.
O placar e as estatísticas ficam salvos?
Ficam, no seu navegador. A partida em andamento, o placar do modo 2 jogadores e as últimas 200 partidas contra o computador continuam lá quando você volta. Trocar de modo zera o placar.
Quem começa tem vantagem?
Um pouco: quem começa termina com 5 marcas contra 4 e tem mais chances de montar um garfo. Com jogo perfeito dos dois lados, porém, o resultado é sempre empate. Aqui o X sempre começa; no modo 2 jogadores, revezem quem fica com o X.
